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3.5 KiB
Raw Blame History

优化

工程化阶段的优化和原理级别优化(即打包工具帮你做到的事情)是不一样的。

我们尽可能的避免单个文件超过300行。 状态多级嵌套,应尽可能的约束在父子级。

图片

大的图片业务使用静态http加载 小的图片图标打包到html页面中base64等 原因小的图片加载会导致页面不够友好。大的图片打包会导致用户加载html时间过久。

svg

🥰 采用原生svg可以通过svgo等插件优化svg图片的大小质量降低

优势:多色,配置灵活 劣势:代码冗长 解决方案svg组件封装

😨 市面其他方案iconfont

优势为使用方便。

unicode、fontclass方式 基于字体会被浏览器最小限制12px以及不支持多色 symbol 无法保证宽高比也就是即使viewbox=“002020”约束了宽高比 那么在实际使用时style=“width:50px;height:auto”高度也无法正常变成50px

JS打包

异步载入JS。对于优先于样式布局的代码可以通过async载入对于业务逻辑相关的可以使用defer或type="module"。 区别在于async虽然是异步但一旦载入完成后会进行同步阻塞dom执行逻辑而其余两种均等待dom解析完成后再执行逻辑。

实际做法使用ES导入导出打包工具就会自动帮你做tree shaking优化。

原理: Nodejs为了解决模块化提出了CommonJS方案。 在cjs中模块的导入导出是动态的require。即如果代码块不运行到这里它也不知道会有哪些代码被使用。 而mjs的import、export是静态的也就是打包工具可以在编译阶段通过识别AST来判断所导入的函数是否有在当前模块中被使用。如果没有则不对其声明函数进行打包。 即:

// export.js

// import.js

import test from './export.js'

function a() {
  console.log('a')
}
function b() {
  console.log('b')
}
export default { a, b }

test.a()

上述代码中b不会被打包。 而如果存在副作用,即:

// export.js

// import.js

import test from './export.js'

function a() {
  console.log('a')
}
function b() {
  console.log('b')
}
function c() {
  console.log('c')
}

c()
export default { a, b }

test.a()

则a与c都会被打包如果我们已知c是无用代码就可以使用/#_PURE/通知打包工具前提是打包工具使用的是tarser进行代码优化。因为基于压缩工具的不同其shaking的方式可能也有所不同。

样式

避免重排(对形状产生影响的),减少重绘(色彩) 合并样式文件每个1k文件加载10次也不如10k的文件加载一次好。

实际做法基于postcss、配置cssnano。

详情:

http分析css是阻塞性质的会导致css的识别延缓了dom的识别但是浏览器没有提供对其异步加载的策略。 我们可以通过使用媒体查询的方式来伪造异步:

<!-- 同步 -->
<link rel="stylesheet" href="./main.css">
<!-- 异步 -->
<link rel="stylesheet" href="./other.css" media="none" onload="this.media='all'">

但实际上,异步的做法可能会增加多次不可预见性的重排、重绘。 在css中避免使用@import的做法因为使用了模块化css之后css的加载就变成串行的了。

上述做法都不是我们要担心的因为编译器会帮助我们完成这些我们只需要配置postcss即可 cssnano:代码压缩。 autoprefixer:浏览器适配.