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/imgs/Community/News/s1seminar/Banner.jpg | VAMX数研组首期系列论坛:混合现实智能建造技术 | 混合现实智能建造技术及学术社区启动会 | VAMX Master | VAMX 社区团队 | TOPVERSE 北京研发总部 | 25/07/2023 |
关于VAMX数研组首期系列论坛
伴随着苹果公司的XR发布会,大家对XR的认知更近了一步,但是XR的使用除了像最新发布会宣传的那样,在建筑专业的领域可以有哪些使用场景呢?本月,由TOPVERSE 奇点拓界与伦敦大学学院(UCL)Bartlett RC-9共同发起,ArchiPocket联合举办首届VAMX数研组首期混合现实技术论坛,聚焦于混合现实、增强现实、扩展现实与沉浸式技术在建筑设计与智能建造领域的应用。相比于传统建造模式,技术的突破带来了新的机会,增强工艺是一种结合数字工具和物理工艺的数字工艺方法。增强工艺可以在新开发的工具(包含头显或移动设备在内的全息设备)中看到,这些工具可以重叠虚拟和真实环境,并实时地提供全息影像指导。在重复标准化的使用情况下,这项技术提供了一种高精准度,低技能化的技术可能性。它可以复制更多的人为因素在制造过程中,扩大了创作者的经验,并进一步发展设计师和被制造的物质之间的联系。增强工艺可能会通过在自动化流程和工艺之间建立对话,成为数字化工艺的下一步。如今,越来越多的设计师和建筑师在他们的项目中实施AR技术。
VAMX首期的线上分享会为大家请来了2019-2020学年RC9导师Igor Pantic以及2020年RC9所有研究小组的成员代表以及特邀嘉宾来自RC4的伙伴为大家带来一场全面的建筑XR增强工艺分享讨论会。
论坛嘉宾及讲座回放
1. Igor Pantic: 混合现实时代下的建筑
Igor Pantic是一位擅长数字化设计领域的建筑师,常驻伦敦,领导他的设计和研究实践。在他的工作中,Igor探索了技术如何影响设计、制造和感知环境的方式。他目前的兴趣集中在混合现实技术在建筑设计和制造中的应用,在低成本的AR辅助制造和自动化之间进行操作。
Igor目前是伦敦UCLBartlett B-pro项目建筑设计专业RC9的讲师。他曾在国际上讲授和教授计算设计讲习班和研讨会,并曾在维也纳等地联合指导AA访问学校。他之前的工作经验包括在扎哈-哈迪德建筑事务所工作了7年,期间参与了大量高知名度的项目。Igor拥有伦敦建筑协会设计研究实验室(AADRL)和塞尔维亚贝尔格莱德大学建筑学院的硕士学位。此次,他带来了题为 “Architecture in Augmented Age (混合现实时代下的建筑)”的主旨演讲。
2. Greyson 卢鑫: 混合现实智能金属板模具制造及混凝土浇灌系统
Greyson,中国矿业大学建筑学学士、伦敦大学学院(UCL)建筑学硕士特等(Distinction)学位,VAMX数研组共同发起人, 英国皇家建筑师学会(RIBA)注册会员,TOPVERSE® 奇点拓界创始人兼CEO,澳大利亚景观建筑师协会(AILA) 注册会员,IEEE标准化委员会元宇宙及沉浸式技术专委会成员,参与2019-2020年UCL Bartlett RC9 MetaFold项目。
3. Josh 骆稼祥: 混合现实机械臂编织及陶土3D打印
骆稼祥,苏黎世联邦理工大学ETH建筑与数字制造专业在读、伦敦大学学院(UCL)建筑学硕士特等学位,VAMX数研组发起人,TOPVERSE® 奇点拓界联合创始人, IEEE标准化委员会元宇宙及沉浸式技术专委会成员, 曾长期供职Fab-Union,任高级工艺设计师(Senior R & D Engineer),负责全材料工艺的项目全流程工作:混凝土3D打印项目负责人、粘土/生土3D打印研究负责人、多种塑料材料的3D打印设计项目、机器人参数化砌筑砖墙以及大型硬件产品设备全流程研发等工作。参与2019-2020年UCL Bartlett RC9 CeARmics项目。
4. Ziqi 宋子琪: 混合现实管材塑性形变及混凝土喷涂
宋子琪,哈尔滨工业大学建筑学学士、伦敦大学学院(UCL)建筑学硕士特等学位,现工作于中国建筑设计研究院有限公司国家住宅工程中心。参与2019-2020年UCL Bartlett RC9 program,与Xi HE、Pablo Isaac Jaramillo Pazmino合作完成reBENT项目。目前工作研究方向:社区住宅、村镇建设、建筑防灾、设计优化等。
5. Yaxin 丁雅欣: 混合现实木制材料塑形及复杂场馆智能搭建
丁雅欣,本科毕业于西交利物浦大学、伦敦大学学院(UCL)建筑学硕士,现工作于同济大学建筑设计研究院。参与2019-2020年UCL Bartlett RC9 program,与与Zixuan Fan, Honghao Zhang,Chengfan Cai合作完成SteamMeUp项目 。目前工作研究实践项目:学校设计、主题乐园策划与设计、园区规划、BIM技术运用。
主持人:Yoki
Yoki,悬浮科技创始人,游戏建筑师,VR艺术创作者,元宇宙设计师。毕业于英国UCL Bartlett RC4荣获建筑学硕士学位,作品曾参展包括英国伦敦设计双年展、北京国际设计周、上海国际设计周等。研究领域包括智能建筑,算法建筑,互动装置,VR/AR。
关于VAMX及如何加入
VAMX™数研组旨在研究增强现实/混合现实技术、Web3.0区块链项目和元宇宙创意内容设计领域的应用场景及前沿学术研究,建立业务发展,创业和学术合作顾问委员会,并分享增强与混合现实技术最新设计开发流程,参与元宇宙、区块链及互联网3.0的数字建设。
学术方面,VAMX™将与高校成员及毕业生共同启动学术社区,共享增强/混合现实技术和Web 3.0元宇宙创意项目,学术出版物,国际会议,业务开发等多项学术活动。同时,这是一个独立的社区,平台的主要作用是分享混合现实领域的学术研究、应用开发、学生作品或研究人员的实践。分享形式包括但不限于:公众号文章、定期线上线下分享会、项目共建等。
我们欢迎所有已经在数字技术深耕的学者、开发者以及对混合现实数字技术感兴趣的学生或其他组织(学术科研团队、企业合作)加入我们,共同创造一个属于该数字技术的广阔交流平台。如果在看文章的你有兴趣一起创造一个新的纪元,可以直接联系工作人员加入我们,通过公众号后台进行联系或将您的申请表发送邮件至community@topverse.world,邮件附件请附上您的个人介绍或组织介绍以及相关研究进展,在我们后台审核后会有专门负责人进行邀请,期待一起来搞事情!
申请表下载链接:
高校学术团队、企业与事业单位申请表下载链接:点此下载。
个人会员(相关专业从业人员、学者、开发者、设计师等)申请表下载链接:点此下载。
VAMX联系方式
社区负责人微信: 骆先生 微信ID:LUOLUO199306
网址: http://www.topverse.world/community/vamx
电子邮箱: community@topverse.world
首期论坛合作伙伴
TOPVERSE 奇点拓界
[TOPVERSE 奇点拓界]®以技术驱动、人工智能加持,致力于元宇宙开发及交互艺术创作,团队成员均来自包括UCL、MIT、Harvard、清华大学、同济大学等全球顶尖院校,拥有超过七年技术开发及参数化、交互设计经验,集新媒体艺术内容创作、元宇宙建筑学、工业级数字孪生开发、AR/VR/MR/XR数字文化创意内容创作为一体,为元宇宙登录者找到奇点坐标。
商务合作: business@topverse.world
宣传合作: pr@topverse.world
Archipocket 口袋建筑
口袋建筑是面向建筑、交互、景观、城设、环艺、室内、平面、游戏等专业学生和设计爱好者的国际教育平台。我们为新一代年轻建筑师和设计爱好者提供独特的视角,为青年设计师带来更多全球最新最前沿的设计理念!挖掘全球杰出的老师,为设计师和建筑学生提供更优质的一站式学习体验。